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FINAL FANTASY VI 패미통 리뷰

거북거북 | 2006/11/30 23:44

지난번에 FINAL FANTASY VI ADVANCE 홈페이지 오픈  라는 글에서
소개를 했던 적이 있는 FF VI 가 어제 발매 되었습니다.

공식 홈페이지 에서 제공하고 있는 movie 메뉴에서
볼 수 있는 짤막한 CM 두 개는,
정말 전작을 즐긴 팬이라면 아아ㅡ. 하면서 볼 수 있는 내용입니다.

두 번째 CM에서 짤막하게 흘러가는 그 씬만으로,
"드디어 만났어, 로크" 라는 대사의 무게가 느껴진다고나 할까요.

다만, 팬이 아닌 사람이 본다면
...먼 소리냐 -_-? 라고 밖에 보이지 않을 거 같습니다만.
그래도 배경으로 깔리는 티나의 테마가 너무 좋으니 뭐;ㅁ;

아무튼, 패미통 리뷰입니다.


하야시 8점

신요소의 추가는 있지만 기본은 과거 작품의 리메이크. 중후하고 치밀한 도트 그래픽과 캐릭터의 다채로운 리액션에 다시 한번 놀랐다. 대사의 묘미도 있어 보고 있으면 즐거운 느낌이 든다. 자유도 높은 스토리 전개와 시스템은 빛이 바래지 않았다. 미체험자는 플레이할 가치가 있다.


후지노 8점

[FF V] 때도 말했지만, 작품 전체에 추억의 분위기가 감돌고 있다. 추가 요소는 그렇게 많지 않지만, 오랫만에 플레이하고 싶은 유저에게는 오히려 안심할 수 있게 만들었다고 할 수 있다. 슈퍼 패미컴으로 발매된 양작 소프트를 게임보이 어드밴스에 이식한 것에 의의가 있다.


후카미 7점

개성적인 캐릭터, 끌려드는 스토리, 아름다운 도트 그래픽 등, 12년 전의 작품이라고는 생각되지 않을 정도로 지금도 재미있다. 화면 전환시에 로딩이 없어 전투나 이벤트도 척척 진행. 이식 작품이라 약간 추가요소가 있어도 놀랄만한 건 적지만, 미플레이라면 꼭!


카와시마 8점

추가 요소는 있지만 모두 메인 스토리에는 영향을 미치지 않는다. 구작 경험자에게 있어서는 휴대기로 [VI]를 플레이할 수 있는 것이 최고의 메리트일 듯. 격투 게임 같은 긴장감도 더해진 액티브 타임 배틀이나, 의표를 찌르는 시나리오와 연출은 지금 플레이해도 미경험자에게는 신선하게 느껴지지 않을까.


FF 시리즈 중에서는 최고로 꼽는 작품입니다. (물론 제가 꼽은 거죠, 흐흐)
즐겨보지 못하신 분들은 GBM으로 즐겨보시면 좋을 것 같네요. :)


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